domingo, 11 de diciembre de 2011

Desventajas y Ventajas de facebook.

REDES SOCIALES: 

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistadparentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.


Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado por Eduardo SaverinChris HughesDustin MoskovitzMark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.









VENTAJAS
1.- Puedes hacer varias cosas a la vez.
2.-Aparte de ser un medio de red social, se considera como un medio de comunicación. 
3.-Tiene una serie de entretenimiento como juegos, frases y diversas aplicaciones. 
4.-Subes fotos, realizas albums y recibes comentarios acerca de ello.
5.-Conoces gente nueva, realizas nuevos amigos y puedes comentar, chatear etc.
6.-Aplicaciones como realizar grupos donde puede a dar solución a muchos fines, como organizar fiestas, grupo 7.-de trabajo etc. 
8.-De las diversas aplicaciones se encuentra la opción de "like" al dar a entender dar me gusta algún 9.-comentario, foto, enlace o video. 
10.-Cada vez cuenta con mas actualizaciones por ejemplo: video llamadas, visor de imágenes etc.  



1.-Los juegos pueden llegar a provocar que tu equipo de computo se vuelva más lento a menos que cuentes con Internet de alta velocidad.
2.-Se puede dar el caso de llegar agregar amigos a personas con algunas otras intenciones, es recomendable tener privacidad y darte cuenta, de a quien realmente agregas o con quien interactuas.
3.-Si no tienes tu perfil con privacidad cualquier usuario de facebook, puede ver tus fotos, publicaciones e información, muchas veces esto puede llegar a ser peligroso.  
4.-Muchas veces puede llegar haber comentarios incómodos, puede llegar a ocasionar problemas. 
5.-Puedes durar horas y horas, llegas a tener una adicción sobre el.
6.-La sección de entretenimiento como los juegos, si llegas  a un nivel elevado de adicción te hacen comprar cosas para aumentar tus niveles con dinero real.




CUENTO
"LA SEGURIDAD DE INFORMÁTICA"
Había una vez un niño llamado Alexander de 5 años de edad, se destacaba por su hiperactividad entonces sus padres no encontraban como calmarlo y empezaron  a utilizar el Internet.
Le ponían juegos en google y mantenían al pequeño ocupado, al principio fue un gran alivio para sus padres, pero después no sabían que hacer con ello, ya que el pequeño no quería ir a comer, ni a dormir esto afecto tanto físicamente como psicologicamente, el pequeño tuvo que ser tratado profesionalmente, esto afecta extensamente no solo a pequeños infantes, si no a jóvenes tanto como en video juegos y paginas sociales.  





Blog hecho por: 

Yanira Medina De Los Santos







jueves, 8 de diciembre de 2011

Ventajas y Desventajas de facebook





seguridad de informática. 


La seguridad informática es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta (incluyendo la información contenida). Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad informática comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo que la organización valore (activo) y signifique un riesgo si ésta llega a manos de otras personas. Este tipo de información se conoce como información privilegiada o confidencial.
El concepto de seguridad de la información no debe ser confundido con el de seguridad informática, ya que este último sólo se encarga de la seguridad en el medio informático, pudiendo encontrar información en diferentes medios o formas.



Objetivos de la seguridad de informática: 






  •       La información contenida



    Se ha convertido en uno de los elementos más importantes dentro de una organización. La seguridad informática debe ser administrada según los criterios establecidos por los administradores y supervisores, evitando que usuarios externos y no autorizados puedan acceder a ella sin autorización. De lo contrario la organización corre el riesgo de que la información sea utilizada maliciosamente para obtener ventajas de ella o que sea manipulada, ocasionando lecturas erradas o incompletas de la misma. Otra función de la seguridad informática en esta área es la de asegurar el acceso a la información en el momento oportuno, incluyendo respaldos de la misma en caso de que esta sufra daños o pérdida producto de accidentes, atentados o desastres.













La infraestructura computacional




Una parte fundamental para el almacenamiento y gestión de la información, así como para el funcionamiento mismo de la organización. La función de la seguridad informática en esta área es velar que los equipos funcionen adecuadamente y prever en caso de falla planes de robos, incendios, boicot, desastres naturales, fallas en el suministro eléctrico y cualquier otro factor que atente contra la infraestructura informática.





  • Los usuarios




Son las personas que utilizan la estructura tecnológica, zona de comunicaciones y que gestionan la información. La seguridad informática debe establecer normas que minimicen los riesgos a la información o infraestructura informática. Estas normas incluyen horarios de funcionamiento, restricciones a ciertos lugares, autorizaciones, denegaciones, perfiles de usuario, planes de emergencia, protocolos y todo lo necesario que permita un buen nivel de seguridad informática minimizando el impacto en el desempeño de los funcionarios y de la organización en general y como principal contribuyente al uso de programas realizados por programadores.


Las amenazas

Una vez que la programación y el funcionamiento de un dispositivo de almacenamiento (o transmisión) de la información se consideran seguras, todavía deben ser tenidos en cuenta las circunstancias "no informáticas" que pueden afectar a los datos, las cuales son a menudo imprevisibles o inevitables, de modo que la única protección posible es la redundancia (en el caso de los datos) y la descentralización -por ejemplo mediante estructura de redes- (en el caso de las comunicaciones).
Estos fenómenos pueden ser causados por:
  • El usuario: causa del mayor problema ligado a la seguridad de un sistema informático (porque no le importa, no se da cuenta o a propósito).
  • Programas maliciosos: programas destinados a perjudicar o a hacer un uso ilícito de los recursos del sistema. Es instalado (por inatención o maldad) en el ordenador abriendo una puerta a intrusos o bien modificando los datos. Estos programas pueden ser un virus informático, un gusano informático, un troyano, una bomba lógica o un programa espía oSpyware.
  • Un intruso: persona que consigue acceder a los datos o programas de los cuales no tiene acceso permitido (cracker, defacer, script kiddie o Script boy, viruxer, etc.).
  • Un siniestro (robo, incendio, inundación): una mala manipulación o una malintención derivan a la pérdida del material o de los archivos.
  • El personal interno de Sistemas. Las pujas de poder que llevan a disociaciones entre los sectores y soluciones incompatibles para la seguridad informática.






VIRUS INFORMÁTICOS. 




Virus residentes

La característica principal de estos virus es que se ocultan en la memoria RAM de forma permanente o residente. De este modo, pueden controlar e interceptar todas las operaciones llevadas a cabo por el sistema operativo, infectando todos aquellos ficheros y/o programas que sean ejecutados, abiertos, cerrados, renombrados, copiados. Algunos ejemplos de este tipo de virus son: Randex, CMJ, Meve, MrKlunky.

Virus de acción directa

Al contrario que los residentes, estos virus no permanecen en memoria. Por tanto, su objetivo prioritario es reproducirse y actuar en el mismo momento de ser ejecutados. Al cumplirse una determinada condición, se activan y buscan los ficheros ubicados dentro de su mismo directorio para contagiarlos.

Virus de sobre escritura
Estos virus se caracterizan por destruir la información contenida en los ficheros que infectan. Cuando infectan un fichero, escriben dentro de su contenido, haciendo que queden total o parcialmente inservibles.

Virus de boot(bot_kill) o de arranque

Los términos boot o sector de arranque hacen referencia a una sección muy importante de un disco (tanto un disquete como un disco duro respectivamente). En ella se guarda la información esencial sobre las características del disco y se encuentra un programa que permite arrancar el ordenador. Este tipo de virus no infecta ficheros, sino los discos que los contienen. Actúan infectando en primer lugar el sector de arranque de los disquetes. Cuando un ordenador se pone en marcha con un disquete infectado, el virus de boot infectará a su vez el disco duro.
Los virus de boot no pueden afectar al ordenador mientras no se intente poner en marcha a éste último con un disco infectado. Por tanto, el mejor modo de defenderse contra ellos es proteger los disquetes contra escritura y no arrancar nunca el ordenador con un disquete desconocido en la disquetera.
Algunos ejemplos de este tipo de virus son: Polyboot.B, AntiEXE.

Virus de enlace o directorio

Los ficheros se ubican en determinadas direcciones (compuestas básicamente por unidad de disco y directorio), que el sistema operativo conoce para poder localizarlos y trabajar con ellos.

Virus cifrados

Más que un tipo de virus, se trata de una técnica utilizada por algunos de ellos, que a su vez pueden pertenecer a otras clasificaciones. Estos virus se cifran a sí mismos para no ser detectados por los programas antivirus. Para realizar sus actividades, el virus se descifra a sí mismo y, cuando ha finalizado, se vuelve a cifrar.

Virus polimórficos

Son virus que en cada infección que realizan se cifran de una forma distinta (utilizando diferentes algoritmos y claves de cifrado). De esta forma, generan una elevada cantidad de copias de sí mismos e impiden que los antivirus los localicen a través de la búsqueda de cadenas o firmas, por lo que suelen ser los virus más costosos de detectar.

Virus multipartites

Virus muy avanzados, que pueden realizar múltiples infecciones, combinando diferentes técnicas para ello. Su objetivo es cualquier elemento que pueda ser infectado: archivos, programas, macros, discos, etc.

Virus del Fichero

Infectan programas o ficheros ejecutables (ficheros con extensiones EXE y COM). Al ejecutarse el programa infectado, el virus se activa, produciendo diferentes efectos.

Virus de FAT                                                                                                     

La Tabla de Asignación de Ficheros o FAT es la sección de un disco utilizada para enlazar la información contenida en éste. Se trata de un elemento fundamental en el sistema. Los virus que atacan a este elemento son especialmente peligrosos, ya que impedirán el acceso a ciertas partes del disco, donde se almacenan los ficheros críticos para el normal funcionamiento del ordenador.


 





¿Qué es un hacker y un cracker?


Hacker
Es gente apasionada por la seguirdad informatica. Esto concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por medio de redes de autorización como Internet. Pero tambien incluye aquellos que depuras y arreglan errores en los sistemas.

Cracker
se utiliza para referirse a las personas que rompen algun sistema de seguridad. Los crackers pueden estar motivados por una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío.




MÉTODOS DE SEGURIDAD. 
(cortafuegos, programa espía, UPS, supresores, compresores, etc.)

CORTAFUEGOS:
Es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.
Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o una combinación de ambos. Los cortafuegos se utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas conectadas a Internet, especialmente intranets. Todos los mensajes que entren o salgan de la intranet pasan a través del cortafuegos, que examina cada mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los criterios de seguridad especificados. También es frecuente conectar al cortafuegos a una tercera red, llamada Zona desmilaritizada o DMZ, en la que se ubican los servidores de la organización que deben permanecer accesibles desde la red exterior.

Archivo:Gateway firewall.svg

PROGRAMA ESPÍA: 
El spyware es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.
El término spyware también se utiliza más ampliamente para referirse a otros productos que no son estrictamente spyware. Estos productos, realizan diferentes funciones, como mostrar anuncios no solicitados (pop-up), recopilar información privada, redirigir solicitudes de páginas e instalar marcadores de teléfono.
Un spyware típico se auto instala en el sistema afectado de forma que se ejecuta cada vez que se pone en marcha el ordenador (utilizando CPU y memoria RAM, reduciendo la estabilidad del ordenador), y funciona todo el tiempo, controlando el uso que se hace de Internet y mostrando anuncios relacionados.





UPS: 
Un UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee una batería con el fin de seguir dando energía a un  en el caso de interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI (Sistema de alimentación ininterrumpida). UPS significa en inglés Uninterruptible Power Supply.

Los UPS suelen conectarse a la alimentación de las computadoras, permitiendo usarlas varios minutos en el caso de que se produzca un corte eléctrico. Algunos UPS también ofrecen  que se encargan de realizar ciertos procedimientos automáticamente para los casos en que el  no esté y se corte el suministro eléctrico.

Tipos de UPS

* SPS (standby power systems) u off-line: un SPS se encarga de monitorear la  de energía, cambiando a la batería apenas detecta problemas en el suministro eléctrico. Ese pequeño cambio de origen de la energía puede tomar algunos milisegundos. Más información en: UPS off-line.

* UPS on-line: un UPS on-line, evita esos milisegundos sin energía al producirse un corte eléctrico, pues provee alimentación constante desde su batería y no de forma directa. El UPS on-line tiene una variante llamada by-pass. Más información en: UPS on-line.





COMPRESORES:

Un compresor es una máquina de fluido que está construida para aumentar la presión y desplazar cierto tipo de fluidos llamados compresibles, tal como lo son los gases y los vapores. Esto se realiza a través de un intercambio de energía entre la máquina y el fluido en el cual el trabajo ejercido por el compresor es transferido a la sustancia que pasa por él convirtiéndose en energía de flujo, aumentando su presión y energía cinética impulsándola a fluir.











REGLAMENTO DE LABORATORIO: 




1.- Esta prohibido APAGAR, ENCENDER o REINICIAR el equipo. 


2.-Esta prohibido mover equipo, cambiar impresoras y/o escáner, mover conectores e instalar o borrar programas. Cualquier petición al respecto debe hacerse al encargado.



3.- Se prohíbe facilitar la entrada y el uso de equipo (y cualquier otro recurso) a personas ajenas al Departamento. 



 4.-El equipo y recursos del laboratorio (computadoras, impresoras, escáner, hojas, etc.) son exclusivamente para trabajos académicos vinculados con el Departamento. 



5.-La impresora láser puede ser usada únicamente para imprimir documentos relacionados con las actividades desarrolladas en el Departamento: no está permitido su uso para fines personales. 




6.-Las hojas de reciclaje deben colocarse en la mesa de la impresora, en la charola correspondiente; y las de desecho en el revistero que está en la misma mesa. 



7.-Las cuentas de usuario y "password" son personales e intransferibles: no intercambie ni dé a conocer su "password"



8.-Las cuentas de usuario se mantienen activas durante un semestre (a menos que el investigador dé otra indicación) y la información se guarda una semana más para facilitar al usuario el respaldo de sus archivos. 



9.-Es responsabilidad de cada estudiante respaldar su información. 



10.-Evite consumir alimentos y bebidas en las mesas destinadas al equipo de cómputo. 


11.-Lávese las manos antes de usar el equipo. 


12.-Al salir de la sala de cómputo, si no hay nadie más dentro, apague las impresoras, la luz y cierre la puerta con llave.